iOS アプリのアイコンのサイズ変更: 1024px マスター + Xcode のすべてのサイズ
1024px ファイルは、最新のシングルサイズの Xcode パスに従います。残りの一意のピクセル値は Xcode のすべてのサイズの互換性スロットをミラーリングしますが、アセット カタログのメタデータや Icon Composer レイヤーは置き換えられません。
完成した 1 つのアプリ アイコンを、正確に整理された PNG サイズのセットに変換します。
既存の画像をアップロードし、「フィット」で縦横比を保つか、「塗りつぶし」で意図的に切り抜きます。Xcode互換サイズ、Androidランチャー用の各密度、ストア用512 pxをまとめて書き出せます。画像はブラウザの外へ送信しません。
できるだけ完成済みの正方形アイコンを使用してください。SVGは縮小しても鮮明です。ラスター画像は1024 px以上あると、最大サイズでの拡大を避けられます。
PNG・JPG・WEBP・SVG / 最大10MB / 1024×1024推奨
正直なラベルが記載されたサイズリスト
プリセットは、最新の 1024 ピクセルの Apple マスター、Xcode の全サイズ互換ピクセル バリアント、6 つの Android レガシー ランチャー密度すべて、および個別の 512 ピクセルのストア サイズ エクスポートをカバーしています。
これらはフラット PNG サイズのプリセットであり、現在のすべてのプロジェクトですべてのファイルが必要であるという主張ではありません。最新の Xcode は、1 つの 1024×1024 アイコンからより小さいバリアントを生成できます。 Android アダプティブ アイコンには、個別の前景、背景、およびオプションのモノクロ レイヤーが必要です。
1024px ファイルは、最新のシングルサイズの Xcode パスに従います。残りの一意のピクセル値は Xcode のすべてのサイズの互換性スロットをミラーリングしますが、アセット カタログのメタデータや Icon Composer レイヤーは置き換えられません。
従来のランチャー シーケンスは 36px ldpi で始まり、192px xxxhdpi で終わります。 512px ファイルは、Android 密度バケットではなくストアサイズのプリセットであるため、別個にリストされています。
レガシーランチャーの密度
個別のストアサイズのプリセット
単一の供給源、制御された削減
サイズ変更機能は同じ設定から各画像を作成するため、プラットフォーム グループの視覚的な一貫性が保たれます。
PNG、JPG、WebP、または SVG を選択します。可能な場合は、正方形 1024×1024 以上のソースを使用してください。ファイルはブラウザ内で読み取り専用です。
Fit は完全なアートワークを維持し、その比率を変更することはありません。中心から非正方形のソースをクロップに塗りつぶします。レンダリングする前に、両方のプラットフォームの出力をプレビューします。
サイズ設定を一度生成し、結果のファイルを検査して、個別の PNG、iOS ZIP、Android ZIP、または整理された結合パッケージをダウンロードします。
適切なワークフローを選択する
どちらのツールもアートワークから始まりますが、解決するジョブは異なります。デザインが完了し、ピクセル寸法だけが不足している場合は、このページを使用してください。
| 範囲 | アプリアイコンのサイズ変更 | アプリアイコンジェネレーター |
|---|---|---|
| 最適な出発点 | ピクセル サイズを増やすだけで完成したアプリ アイコン | プラットフォームのパッケージ化と構成が必要なアートワーク |
| 一次出力 | プラットフォームごとにグループ化されたフラットで明確な名前の PNG ファイル | Xcode アセット カタログと Android リソース パッケージ |
| パッケージ化された適応型アセット | 生成されません。単一のフラット画像ではレイヤーのセマンティクスを維持できません | Xcode アプリアイコンセットと Android アダプティブ リソースを作成します。 Apple Icon Composer ファイルは作成されません。 |
| いつ使用するか | 迅速なサイズ変換、ハンドオフ、互換性、または QA | モバイルアプリアセットの初期設定 |
寸法だけではない削減品質
大規模なマスターは、すべての出力を 1 つの視覚的な決定に合わせて調整しながら、きれいな小さなファイルを作成するのに十分なピクセル情報をブラウザーに提供します。
ブラウザーは、高品質のキャンバス スムージングとロスレス ファースト PNG ポリシーを使用し、256 色のパレットを強制するのではなく、1024 ピクセルのマスターのグラデーションを保護します。
画像の読み取り、SVG サニタイズ、サイズ変更、PNG エンコード、プレビュー、ZIP パッケージ化はローカルで行われます。選択したアートワークが LogoFoundry にアップロードされることはありません。
すべての PNG は出力サイズによって検証されます。カラー スペース、ファイルの重量制限、レイヤー化、デバイスの外観などのストア送信ルールは、依然としてプラットフォーム固有のレビューが必要です。
このページのラベルと注意事項は、Xcode のすべてのサイズのエクスポートが最新のレイヤー化されたワークフローと混同されないように、現在の Apple および Android のドキュメントに照らして確認されました。
ソースのサイズ、画質、透明性、Xcode、Android の密度、ストアへの提出についての回答。
1024×1024 の正方形の画像またはそれより大きな正方形のマスターを使用します。 SVGもどのプリセットでも綺麗に縮小できます。小さいラスター ファイルは引き続き機能しますが、1024 ピクセルの結果は拡大する必要があり、ソースに欠けていた詳細を取得することはできません。
いいえ。フィットは完全なソースとそのアスペクト比を保持し、必要に応じてその周囲に選択した背景を追加します。塗りつぶしでも比率は維持されますが、正方形のキャンバスが覆われるまでソースが中央でトリミングされます。
いいえ、最新の Xcode は単一の 1024×1024 アプリ アイコンをサポートしており、より小さいバリアントを派生できます。追加のピクセル値は、フラット ファイルを個別に調整または引き渡す必要があるチーム向けに、Xcode のすべてのサイズの互換性スロットを反映します。
48 dp のレガシー ランチャー アイコンは、ldpi で 36 ピクセルにマッピングされ、その後、より高密度のバケットを通じて 48、72、96、144、および 192 ピクセルにマッピングされます。別の 512px ファイルは、別のランチャー密度ではなく、ストアサイズのプリセットです。
正しいピクセル寸法を持っていますが、サイズだけでは十分ではありません。アップロードする前に、sRGB、PNG 形式、ファイルの重さ、フルスクエアのアートワーク、システムによって追加された丸みと影に関する現在の Play Console の要件も確認してください。
いいえ。フラットな PNG サイズのバリアントが作成されます。 Android アダプティブ アイコンには、前景、背景、およびオプションでモノクロ レイヤーが必要です。 Apple の現在の Icon Composer ワークフローでは、フラット リサイザでは再構築できないレイヤーと外観も保存されます。
[Android の透明度を保持] が有効になっている場合、このフラット PNG エクスポートでははい。この設定は 512px ファイルにも影響します。 Google Play ではアルファ版を許可していますが、アイコンから Play UI の背景が見えないようにするため、可能な場合は不透明な背景を推奨しています。 iOS 出力は常に、選択した不透明色に平坦化されます。
いいえ。ソースはデコードされ、SVG の場合はサニタイズされ、サイズ変更、エンコード、プレビューが行われ、ブラウザー内で完全にパッケージ化されます。 LogoFoundry は画像を受信または保存しません。